|
Sistema de Monstros com Caveira
Ao spawnar, quase todo monstro pode nascer com caveira branca, vermelha ou preta. Quanto mais forte a caveira, maior o nível do monstro — e melhor ficam EXP, loot, HP, velocidade e dano dele. Caveira Branca
90%
Nível 1 a 3 · mais comum
Caveira Vermelha
7%
Nível 4 a 7 · raro
Caveira Preta
3%
Nível 8 a 10 · muito raro
O que é?Quando um monstro aparece no mapa (spawn normal, respawn de hunt, etc.), o servidor rola automaticamente se ele vai ser uma variante com caveira. Você identifica pelo ícone de caveira acima do nome da criatura no client. Cada caveira define um nível interno do monstro (de 1 a 10). Esse nível não é o level do seu char — é a “força extra” daquele bicho específico. Monstros com caveira são mais perigosos, mas valem muito mais a pena matar.
Importante: o roll acontece no spawn do monstro. Dois Dragon Lords no mesmo respawn podem ser diferentes: um branco nível 2 e outro preto nível 9.
Tipos de caveira e níveis
Bônus por nívelO nível do monstro multiplica os atributos abaixo. Quanto maior o nível, mais recompensa — mas cuidado ao tankar sem preparo.
EXP extra = EXP base × (10% × nível) |
Multiplicador de loot = 1 + (nível × 150 ÷ 100)
Exemplos práticos (nível máximo de cada caveira)
Exemplo rápido: um monstro que daria 10.000 EXP e tem loot com chance base de 1%:
· Branco nível 3 → ~13.000 EXP · loot efetivo ~5,5% · Vermelho nível 7 → ~17.000 EXP · loot efetivo ~11,5% · Preto nível 10 → ~20.000 EXP · loot efetivo ~16% Dicas de hunt
Relacionado
|